世界卫生组织18日宣布,把沉迷于网路游戏或电视游戏妨碍日常生活的"游戏障碍"认定为新的疾病。图为示意图。(图取自Pixabay图库)
(日内瓦18日综合外电报导)世界卫生组织(WHO)今天宣布,把沉迷于网路游戏或电视游戏妨碍日常生活的"游戏障碍"认定为新的疾病,做为依赖症的一种,列进了最新版"国际疾病分类"。
游戏障碍也叫游戏成瘾。
共同社报导,这是由于随着智慧型手机及平板电脑的普及,游戏成瘾不断蔓延,在世界各国已成为问题。
WHO负责人指出,"有估算显示玩游戏的人中有2%至3%存在游戏障碍"。之前没有正式的疾病名称,此次通过列入作为国际标准的疾病分类,负责人强调"期待在各国的诊断病例增加、推进研究,能有助于确立治疗方法"。
WHO定义的游戏障碍具有以下特征:无法控制想玩游戏的冲动,与日常生活相比更重视游戏,即使出现健康受损等问题仍然继续玩。如果给家庭、社会、学业及工作造成严重障碍,这些症状至少持续12个月,则可以诊断为患有游戏障碍。
此外,国际疾病分类最新版中,还首次设定传统医学项目,加进了源自古代中国,并普及到日本和南韩的"东洋医学"运用中药及针灸进行治疗的病名,还写进了关于抗菌素无效、成为全球一大问题的抗药菌的说明。
最新版预计在2019年5月的世界卫生大会上获得通过。新版将从2022年1月起施行,为了推进全球医疗工作者和研究人员的准备工作而事先公布。